Open Sound Control (電子機器で使用される通信するための規格)に関するトークを行いました。
また、Geo-me Treeを使用してMIDIを解析してアニメーションのトラックを作成し、実際の音楽と同期して再生するデモを行いました。
Geo-me TreeはGithubで公開されているので、ファイルをダウンロードすると試すことができます。https://github.com/otri/VRC2-GeoTrees
スペシャルゲストとして、re:Naissance OperaのバーチャルプロダクションディレクターであるNeel Nair氏に、チーム初のバーチャルリアリティオペラのプロトタイプである、「Orpheus VR」に関してプレゼンしていただきました。
このプロダクションを可能にしたツールやプロセス、デザインの舞台裏を紹介いただきました。
最後にミュージシャンによるMIDI楽器の演奏とMIDI Visualizerを繋げた、ヴィジュアルサウンドデモを行いました。
今回使用したソフトウェアはこちら
VR Challenge#3から新しいフォーマットが適用されます。
次回VR Challenge#3は7月1日~7月4日の期間で開催されます。
ぜひ、Discordコミュニティーに参加して、VR技術や情報の交換や、VR Challengeにエントリーして一緒にVRを楽しみましょう!