アワード
【VR Challenge #2 テーマ: Interactivity and Music】
DAW [n] XR - a WebXR audio creation tool
Ayas
音楽を作るのは好きですか?VRヘッドセットの中でクラシックなシンセサイザーを試してみたいですか? Meta Questブラウザ内のハンドトラッキングとWebXRによって可能になる、あなた自身の手で音楽を作曲してください!
DAW [n] XRプロジェクトは、まさにWebXR on Questの技術的・芸術的可能性を披露するものです。 リアルタイムのマルチチャンネルミュージックシンセ、Korg シンセキーボードのエミュレーション、マトリックスシーケンサーを搭載。 それは直感的で、すぐに親しみやすく、そして楽しいです。
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アワードヒストリー
【VR Challenge #1 テーマ: Anything】
Stevieさん、Ayasさん、Knowさんの素晴らしい作品です。 審査員は、NeoCity Defender – VR Mech Shooterを1位とし、DeusExMachinaとPlayVoxelを同点に選びました。
NeoCity Defenderは、音楽、プレイメカニズム、メニューシステム、そして特にマトリックスの戦闘シーンを思わせるような敵の動きの連続性が際立っていました。
DeusExMachinaは素晴らしいプロトタイピングツールですが、画像や3Dアセットなどのメディアを読み込むのに少々手間がかかります。 Google DriveやDropboxのファイルフォルダにフックして、独自のアセットを簡単に追加できるようにすれば、大きな可能性があると思います。メニューシステム、直感的な操作性などは、遊んでいて楽しいです。
PlayVoxelは、ブロックを使って絵を描くというシンプルに絞った体験ができる、楽しいWebXRです。 色を選ぶ操作が少しぎこちないですが、全体として、VR環境でアートを作る体験として完成度が高いのが印象的です。
NeoCity Defender - VR Mech Shooter
Stevie
このVRMech Shooterプロトタイプは、冬の休憩作業中に作成されました。 このプロジェクトは、マトリックス3のシーンに触発されました。このシーンでは、人間が銃を持ったメカを使用して、地下都市を敵の歩哨の波から守ります。 私の目標は、VRでその経験と感覚を再現することでした。
DeusExMachina - xR prototyping tool
Know
DeusExMachinaは2D UIプロトタイピングツール(Figma、Sketch、InVisionなど)と同様に、VR/AR/MRプロダクトのための3D空間プロトタイピングツールです。
エンジニア、デザイナー、プロデューサーが簡単に、迅速に、反復的にxR製品のコンセプトをテストすることを支援します。
【VR Challenge #2 テーマ: Geometry】
think ̶o̶u̶t̶s̶i̶d̶e̶ with boxes
- a WebXR / Browser game
Ayas
ジオメトリとプロジェクションに基づくパズルWebXR/ブラウザゲームです。
このゲームは音楽、メニュー、レベルエディターまで完備しており、ゲームがどのように完成するのか、そして全体的なゲームプレイ体験がどれほど洗練されていて楽しいかという点で、完成度の高さと、ゲームプレイの楽しさが印象的です。ぜひ試してみてください。デスクトップのブラウザとQuestのブラウザのWebXRモードの両方で動作します。
スターターキット
Unity + MRTK
[Tutorial] Tutorial of Passthrough Mode on Quest
WebXR Tutorials by #AR_Fukuoka
Nice tutorial by Glitch