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【VR Challenge #1 テーマ: Anything】
Stevieさん、Ayasさん、Knowさんの素晴らしい作品です。 審査員は、NeoCity Defender – VR Mech Shooterを1位とし、DeusExMachinaとPlayVoxelを同点に選びました。
NeoCity Defenderは、音楽、プレイメカニズム、メニューシステム、そして特にマトリックスの戦闘シーンを思わせるような敵の動きの連続性が際立っていました。
DeusExMachinaは素晴らしいプロトタイピングツールですが、画像や3Dアセットなどのメディアを読み込むのに少々手間がかかります。 Google DriveやDropboxのファイルフォルダにフックして、独自のアセットを簡単に追加できるようにすれば、大きな可能性があると思います。メニューシステム、直感的な操作性などは、遊んでいて楽しいです。
PlayVoxelは、ブロックを使って絵を描くというシンプルに絞った体験ができる、楽しいWebXRです。 色を選ぶ操作が少しぎこちないですが、全体として、VR環境でアートを作る体験として完成度が高いのが印象的です。
NeoCity Defender - VR Mech Shooter
Stevie
このVRMech Shooterプロトタイプは、冬の休憩作業中に作成されました。 このプロジェクトは、マトリックス3のシーンに触発されました。このシーンでは、人間が銃を持ったメカを使用して、地下都市を敵の歩哨の波から守ります。 私の目標は、VRでその経験と感覚を再現することでした。
DeusExMachina - xR prototyping tool
Know
DeusExMachinaは、2D UIプロトタイピングツールのような、VR / AR / MR製品用の3Dスペースプロトタイピングツールです。 Figma、Sketch、InVisionなど。
この作品は、エンジニア、設計者、プロデューサーがxR製品の概念を簡単、迅速、反復的にテストするのに役立ちます
Steampunk Digital Discordコミュニティに参加し、VRチャレンジコミュニティでチャットし、素晴らしいVR作品や進捗状況を楽しみ、お気に入りの作品に投票しましょう!!
Quest 2
Any Language*
Licence Aware
Dependencies
Size Limit
約$ 50 USD Amazonギフトカードと
スチームパンクデジタルピンズ
スチームパンクデジタルピンズ
● 提出項目
タイトル
説明概要 - 英語
ライセンス
URL (webXR)
itch.io提出プロジェクト(WebXRでない場合はAPK含む)
デモビデオ- (5分まで)
● 提出システム - Itch.io
● ワークショップ
Announcement
–受賞者・新テーマ発表
–入賞作品をプレス向けに発表
–ソーシャルメディアへの投稿
Workshop
–VR Challenge Online Workshopで提出方法、デバッグをサポート。
Submission
–提出期限
Start Voting
–投票対象作品の発表
–参加者、審査員ともに投票可
Viewing Party
–Quest 2で応募作品の体験を一緒に楽しむVR Challenge Viewing Party 開催
– Quest2での作品体験をサポート
End
Voting
–投票期限
Result &
next theme
–優勝結果、新テーマを準備
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Unity + MRTK
[Tutorial] Tutorial of Passthrough Mode on Quest
WebXR Tutorials by #AR_Fukuoka
Nice tutorial by Glitch