VR Challenge

Bi-monthly challenge where we build
great VR experiences,create new friends,
and make great memories!
Get Ready for Next VR Challenge #4
September 2nd to 5th

Award

アワード

【VR Challenge #2 テーマ: Interactivity and Music】

DAW [n] XR - a WebXR audio creation tool

Ayas

音楽を作るのは好きですか?VRヘッドセットの中でクラシックなシンセサイザーを試してみたいですか? Meta Questブラウザ内のハンドトラッキングとWebXRによって可能になる、あなた自身の手で音楽を作曲してください!

Judges Comments

DAW [n] XRプロジェクトは、まさにWebXR on Questの技術的・芸術的可能性を披露するものです。 リアルタイムのマルチチャンネルミュージックシンセ、Korg シンセキーボードのエミュレーション、マトリックスシーケンサーを搭載。 それは直感的で、すぐに親しみやすく、そして楽しいです。

Discord Community

Steampunk Digital Discordコミュニティに参加して、VR Challengeコミュニティでチャットし、素晴らしいVR作品や進捗状況を楽しみ、お気に入りの作品に投票しましょう!!

Award History

アワードヒストリー

【VR Challenge #1 テーマ: Anything】

Stevieさん、Ayasさん、Knowさんの素晴らしい作品です。  審査員は、NeoCity Defender – VR Mech Shooterを1位とし、DeusExMachinaとPlayVoxelを同点に選びました。

NeoCity Defenderは、音楽、プレイメカニズム、メニューシステム、そして特にマトリックスの戦闘シーンを思わせるような敵の動きの連続性が際立っていました。

DeusExMachinaは素晴らしいプロトタイピングツールですが、画像や3Dアセットなどのメディアを読み込むのに少々手間がかかります。  Google DriveやDropboxのファイルフォルダにフックして、独自のアセットを簡単に追加できるようにすれば、大きな可能性があると思います。メニューシステム、直感的な操作性などは、遊んでいて楽しいです。

PlayVoxelは、ブロックを使って絵を描くというシンプルに絞った体験ができる、楽しいWebXRです。  色を選ぶ操作が少しぎこちないですが、全体として、VR環境でアートを作る体験として完成度が高いのが印象的です。

NeoCity Defender - VR Mech Shooter

Stevie

このVRMech Shooterプロトタイプは、冬の休憩作業中に作成されました。 このプロジェクトは、マトリックス3のシーンに触発されました。このシーンでは、人間が銃を持ったメカを使用して、地下都市を敵の歩哨の波から守ります。 私の目標は、VRでその経験と感覚を再現することでした。

DeusExMachina - xR prototyping tool

Know

DeusExMachinaは2D UIプロトタイピングツール(Figma、Sketch、InVisionなど)と同様に、VR/AR/MRプロダクトのための3D空間プロトタイピングツールです。

エンジニア、デザイナー、プロデューサーが簡単に、迅速に、反復的にxR製品のコンセプトをテストすることを支援します。

PlayVoxel - a WebXR game for Quest 2

Ayas

PlayCanvasとWebXRを使用して作成され、Meta Quest2で体験できます。

【VR Challenge #2 テーマ: Geometry】

think ̶o̶u̶t̶s̶i̶d̶e̶ with boxes
- a WebXR / Browser game

Ayas

ジオメトリとプロジェクションに基づくパズルWebXR/ブラウザゲームです。

Judges Comments

このゲームは音楽、メニュー、レベルエディターまで完備しており、ゲームがどのように完成するのか、そして全体的なゲームプレイ体験がどれほど洗練されていて楽しいかという点で、完成度の高さと、ゲームプレイの楽しさが印象的です。ぜひ試してみてください。デスクトップのブラウザとQuestのブラウザのWebXRモードの両方で動作します。

Event Outline

イベント概要

Requirements

Quest 2

共通のVRプラットフォームとしてMetaQuest2を使用。

Any Language*

作品に関わる映像体験、タイトル、アート、音楽、サウンドはどの言語でも使用可。
*説明概要は英語で記載すること。(英語に自信のない方はヘルプいたします。)
Open Source
作品は製作者が所有しますが、すべての提出物は、BSD、MIT、Apache、またはパブリックドメインのオープンソースライセンスで公開すること 。

Licence Aware

アセットは、無料、ロイヤリティフリー、または自分で作成すること。 提出されたすべてのアセットのライセンスは共有可能でなければならないことに注意すること。

Dependencies

パッケージは自由に利用できるもの、またはデモ版であること。Git Reposから、自由に利用できること、または、プロジェクトでの共有に対応したパーミッションであること。

Size Limit

最大1GBのプロジェクト+ APK(zip形式)

 

Awards

約$ 50 USD Amazonギフトカード/賞状

賞状

提出物は、独立した審査員団とコミュニティメンバーによって評価されます。 ただし、審査員のみが受賞者を決定します。 受賞者は、オンライン、プレスリリース、およびSteampunk Digital Discordコミュニティで発表されます。
賞品は当選者に送られます。
 
1位
約$ 50 USD Amazonギフトカード/賞状
 
2位/3位
賞状
素晴らしい作品を祝うためのスポンサーを募集しています!!!
ご興味のある方は、

[email protected]まででご連絡ください!

Try VR Challenge!

Get Ready for Next VR Challenge #4
September 2nd to 5th

How to submit

提出方法

itch.ioのウェブサイトにアクセスし、ログインまたはアカウントを作成してください。
itch.ioのVR Challengeのページにとび、Join Jamボタンをクリックしてください。
creator DashboardのメニューからProjectsタブを選択し、Create new projectボタンをクリックします。
プロジェクトの新規作成ページに必要事項を記入し、プロジェクトファイルを提出してください。Details項目のDescriptionは英語で記入してください。最後に、Save & Viewボタンをクリックします。

Discord
Steampunk Digital Community

VR Challengeに参加するために、ぜひ私たちのコミュニティに参加してください。
一緒にVR作品を共有して楽しみましょう!!